据CNNIC发布的第二十一次中国互联网调查报告显示,2007年中国网民数量达到2.1亿,仅次于美国,排名世界第二,其中网络游戏玩家达到1.2亿.在持续火爆的网游市场带动下,以网络游戏为载体的广告新形式蓬勃发展起来.网络游戏广告凭借受众面集中、覆盖区域大、针对性强、广告表现形式多样等特点越来越受到业界的青睐.有学者称"网络广告开辟了广告的新纪元",但也有不同的观点对网络游戏广告提出了质疑.质疑一:网络游戏广告受众群体单一、购买力弱这种观点认为,网络游戏广告的目标受众集中在18岁-30岁,占到游戏玩家的80%...